VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)工程師
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,軟件工程、計算機(jī)等相關(guān)專業(yè);
2、兩年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,至少全程參與過一個完整的Unity VR/AR項目,有大型的商業(yè)VR/AR項目經(jīng)驗優(yōu)先;
3、熟悉Unity3D開發(fā)環(huán)境,熟悉Hololens開發(fā)平臺,熟悉AR框架及模塊結(jié)構(gòu);
4、熟悉面向?qū)ο缶幊谭椒?,熟練掌?span>C#語言;
5、有較好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ)、有OpenGL經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、熟悉VR、AR技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展動態(tài)、技術(shù)訊息,并具有創(chuàng)新型思維;
7、有良好交流能力、獨(dú)立工作能力和學(xué)習(xí)能力。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司VR/AR產(chǎn)品系統(tǒng)架構(gòu)和應(yīng)用功能的研發(fā)工作,以及對AR/VR方面的技術(shù)探索和實現(xiàn);
2、根據(jù)項目設(shè)計需求及方案腳本,負(fù)責(zé)開發(fā)相關(guān)的程序功能;
3、與方案策劃師和美術(shù)師積極溝通與對接,制定項目的工作計劃,保障項目的工作進(jìn)度;
4、使用Unity引擎實現(xiàn)與穿戴設(shè)備或外設(shè)控制器的連接,進(jìn)行交互功能和邏輯開發(fā);
5、對VR開發(fā)產(chǎn)品進(jìn)行項目運(yùn)行自測,并具有一定的bug解決能力;
6、根據(jù)開發(fā)過程中的體驗對產(chǎn)品提出改進(jìn)建議。
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